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美国东部时间5月19日17:00(北京时间5月20日5:00)消息,九城(Nasdaq:NCTY)今天发布了截至3月31日的2008年第一季度未经审计财报。报告显示,九城第一季度净营收为人民币4.394亿元(约合6270万美元),比上一季度增长4%,同比增长63%;净利润为人民币8970万元(约合1280万美元),比上一季度增长4%,同比增长36%.
主要业绩:
-九城第一季度净营收为人民币4.394亿元(约合6270万美元),比上一季度增长4%,同比增长63%;
-九城第一季度来自于付费网络游戏运营的净营收,包括来自于游戏时间、物品和安装包销售的营收为人民币3.924亿元(约合5600万美元),比上一季度增长1%,同比增长47%.九城第一季度来自于免费网络游戏运营的净营收,包括来自于游戏虚拟物品、增值服务和安装包销售的营收为人民币4630万元(约合660万美元),比上一季度增长17%;
-九城第一季度净利润为人民币8970万元(约合1280万美元),比上一季度的人民币8600万元(约合1230万美元)增长4%,比去年同期的人民币6610万元(约合940万美元)增长36%.不计入2007年第四季度获得的一项人民币940万元(约合130万美元)的政府财政补贴,九城第一季度净利润比上一季度增长17%;
-九城第一季度调整后EBITDA(不按照美国通用会计准则)为人民币1.934亿元(约合2760万美元),比上一季度的人民币1.769亿元(约合2520万美元)增长9%,比去年同期的人民币1.234亿元(约合1760万美元)增长57%;
-九城第一季度每股完全摊薄收益(每股美国存托凭证相当于一股普通股)为人民币3.21元(约合0.46美元),上一季度为人民币2.93元(约合0.42美元),去年同期为人民币2.65元(约合0.38美元)。九城第一季度调整后EBITDA(不按照美国通用会计准则)每股完全摊薄收益为人民币6.92元(约合0.99美元),上一季度为人民币6.02元(约合0.86美元),去年同期为人民币4.94元(约合0.70美元);
-2008年第一季度,九城所有投入商用的网络游戏的总最高同时在线玩家人数约为120万人;
-截至2008年3月31日,九城所有投入商用的网络游戏的总注册用户人数为3810万人。
财务分析:
九城第一季度总毛营收为人民币4.638亿元(约合6610万美元),比上一季度的人民币4.475亿元(约合6380万美元)增长4%,比去年同期的人民币2.847亿元(约合4060万美元)增长63%.九城第一季度总净营收为人民币4.394亿元(约合6270万美元),比上一季度的人民币4.237亿元(约合6040万美元)增长4%,比去年同期的人民币2.700亿元(约合3850万美元)增长63%.
九城第一季度网络游戏服务毛营收为人民币4.622亿元(约合6590万美元),比上一季度的人民币4.514亿元(约合6440万美元)增长2%,比去年同期的人民币2.813亿元(约合4010万美元)增长64%.九城网络游戏毛营收的增长,主要由于网络游戏《魔兽世界》生成的营收持续增加,以及网络游戏《卓越之剑GE》贡献了一个完整季度的营收。
九城第一季度来自于付费网络游戏运营的净营收,包括来自于游戏时间、物品和安装包销售的营收为人民币3.924亿元(约合5600万美元),比上一季度增长1%,同比增长47%.九城来自于付费网络游戏运营的净营收增长,主要由于同时在线玩家人数增加,以及受季节性因素的影响,用户使用水平有所提升。九城第一季度来自于免费网络游戏运营的净营收,包括来自于游戏虚拟物品、增值服务和安装包销售的营收为人民币4630万元(约合660万美元),比上一季度增长17%.九城来自于免费网络游戏运营的净营收增长,主要由于网络游戏《卓越之剑GE》贡献了一个完整季度的营收。
九城第一季度毛利润为人民币2.